On nous l'avait déjà chuchoté à Laval Virtuel, Virtools, récemment gobé par Dassault, revient avec une version 4 pleine de nouveautés. Comme on pouvait s'y attendre, le papa de Solidworks s'est efforcé de proposer un outil qui réponde mieux aux besoins de la visualisation industrielle. Virtools se retrouve ainsi naturellement au cœur de la politique « 3D for All » actuellement menée par le géant pour démocratiser la 3D. Bertrand Duplat, Président fondateur de Virtools, le confirme en tout cas en partie à travers une interview accordée à 3d-Test. Au programme des nouveautés, le support du format 3D XML issu des logiciels industriels tels que CATIA, Solidworks, ENOVIA, SIMULIA ou DELMIA. Après une moulinette semi-automatisée, il sera ainsi tout à fait possible de préparer vos modèles pour le temps réel, de bénéficier des shaders de Virtools, et de facilement mettre un produit dans son contexte. Le blabla marketing répond au doux nom de PCS (Product, Context, Scenario), et sera vendu à grands coups de bibliothèques de comportements. Outre le virage radical effectué au niveau du Virtools Player (remplacé par 3D office et 3D XE, deux nouvelles applications customizables et intégrable aux documents Office), on notera surtout le support de la console portable de Sony. Un pack dédié permettra en effet de développer sur PSP avec les comportements, le VSL (script textuel), et le SDK. Un jeu développé en ce moment par Leviathan pour Konami utiliserait déjà ce pack... Que les afficionados du homebrew ne s'emballent pas trop vite: il faudra une version "dev" de la console, en réseau avec Virtools, pour se lancer dans le moindre cmo. Une très bonne nouvelle pour les étudiants et les artistes interactifs, qui verront là une passerelle accessible vers le middleware. Pour plus de détails sur la features list, rendez-vous sur cette page.