Un jardin virtuel qui se nourrit de vos actions. Imaginé et réalisé en 2006 par Julian Oliver, cet univers aléatoire en 3D se nourrit du trafic internet que vous générez. Ce petit programme capte en effet les infos qui transitent par une tripotée de protocoles (http, pop, ssh, ftp …) et s’en sert pour bâtir un monde virtuel. Sites web, jeux en réseau, messageries instantanées, logiciels P2P, tout est capté et enregistré pour finalement se transformer en joyeuses plantes vertes. Des collines et des vallées, dont l’emplacement dépendra entre autre des adresses IP, viendront également égayer une planète privée unique et insolite. S’appuyant sur le réseau, Packet Garden n’est pas pour autant à cataloguer dans le rayon du net art, puisqu’il se limite à une dimension locale. Un nouveau monde sera généré chaque jour, et vous resterez le seul à pouvoir l’explorer en détails... Certains diront que ce « datagoodie » est parfaitement inutile, d’autres qu’il donne sens de manière poétique aux données désincarnées qui transitent sur nos machines. A vous de trancher !


