Réalisée par le studio Furnace Media, cette machinima de 2004 fait actuellement la une du machinima festival. On pourrait d'ailleurs presque parler de machinima publicitaire, puisque ce film mêlant scènes lives et numériques (tournées dans Unreal 2) , tourne autour de la voiture Volvo V50. C'est l'histoire d'un architecte et fan de jeu vidéo, Larry, qui va se retrouvé plonger dans le monde de ses héros préférés en polygones, alors qu'il devrait déjà être en train de présenter son projet en réunion à un gros client. Tous les éléments réels des premières scènes se retrouvent alors projetés dans un univers parallèle en 3D, où l'on va découvrir différents décors, modélisés pour l'occasion, pleins de clins d'oeil (GTA, studios Hollywoodiens, The Village People, Le Corbusier...). Afin de préserver la surprise et éviter tout spoiler, je vous invite à aller faire un tour sur le site officiel après avoir visionné le film. Leur vitrine web est vraiment très complete et étaille fort bien la démarche de l'équipe. Car oui, si deux personnes sont à l'origine de ce court-métrage examplaire (Ethan Vogt et Gary NG), le nombre de personnes mobilisées est assez surprenant. On est bien loin des petites productions de garages, et c'est vrai que ça se ressent dans le résultat. Rien n'est laissé au hasard, pas même la musique, composée spécialement sur gameboy! Quand on sait que toutes les scènes en 3d ont été modélisées sur Maya et importées sur l'Unreal Editor pour être animées, avant d'être enregistrées en temps réel, ça laisse rêveur. Voilà encore une illustration probante du potentiel des machinimas. A voir absolument.