Game Development Magazine vous offre une lucarne sur les coulisses du jeu vidéo. Depuis la chute de Gaming, on n'attendait pas voir débarquer un nouveau canard sur l'univers vidéoludique de sitôt. Il faut effectivement un maximum d'audace (et de sous) pour s'imposer aujourd'hui dans les kiosques, et bien une petite équipe semble avoir le courage de relever le défi. Charles Martini, game designer et chef de projet, est le co-directeur éditorial de Game Development Magazine, une revue aux intentions louables que l'on découvrait il y peu sur Push Start. Au programme, un sommaire entièrement dédié à l'industrie du jeu vidéo, bourré d'infos sur le milieux et ses grandes figures. On retrouve la traduction de l'excellent making of de Shadow of the Colossus (dont on parlait ici), des interview de Jérémy Chatelaine (programmeur pour EA), Raphaël Colontonio (pdg d'Arkane Studio), un dossier sur Oblivion, sur Dofus un autre sur la création d'un jeu avec le moteur kjAPI, des tutoriaux pour bien démarrer en game design, un article sur la distribution (que vous avez dû voir passer sur l'AFJV) et enfin une rubrique "post portem" qui retrace le parcours des studios les plus connus. Bref, enfin un magazine français qui traite du game design et de l'industrie du jeu! Les connaisseurs trainaient déjà sur gamasutra, mais aujourd'hui ils n'ont plus d'excuses. Espérons que les 20 000 exemplaires trouvront tous acquéreur et que l'on verra arriver une longue suite de numéros. Etudiants, passionnés, professionnels, rendez-vous sur le forum du mag!


