Mère nature a besoin d’un coup de pouce ! Réalisée par Theodore Watson et Emily Gobeille, « Funky Forest » est une installation interactive qui propose aux enfants d’alimenter un écosystème virtuel. Si le concept rappelle la « forêt créative » de l’Ecole de Design Nantes Altantique, ce dispositif réalisé en 2007 pour le festival néerlandais « Cinekid » est nettement plus imposant ! Pas moins de trois vidéo-projecteurs sont en effet utilisées pour recréer un espace onirique, à l’univers graphique très réussi. Jouant la carte de la corporalité, « Funky Forest » invite les utilisateurs à se figer devant la toile, pour faire surgir un arbre dont la forme sera (presque) calquée sur votre posture. Il faudra ensuite bouger ses bras pour essayer de dévier l’eau du ruisseau qui s’écoule sur le sol, afin de maintenir l’équilibre fragile de cet écosystème naissant. Abeilles et autres oiseaux ne tarderont pas à apparaître, contribuant à alimenter une ambiance sonore assez minimaliste. Sans l’intervention du public, la forêt, dont l’état de santé est matérialisé par une jauge, disparaîtra donc progressivement… Réalisée avec OpenFrameworks, une librairie C++ orientée « art numérique», « Funky Forest » bénéficie d’une réalisation exemplaire. On retrouve le style d’Emily Gobeille, qui développe ici une représentation stylisée, un brin abstraite, des arbres. Difficile à animer, la croissance des végétaux est donc ici limitée au tronc, et à quelques effets de particules représentant les feuilles. Si les modes d’interactions sont particulièrement intéressants, ils semblent néanmoins un peu difficiles à appréhender pour un jeune public. Ludique et immersive, cette installation est à découvrir en vidéo à cette adresse. (via fubiz)


