Du cell-shading pour HL2Robert "Campaignjunkie" Yang se croit dans XIII et nous pond des maps en cell-shading pour Half life 2. Après un début dans le game editing où il se contente des textures du jeu, il réalise la carte Cactus pour le mod Acro peut être après être tombé sur le tutorial d'HL2World. Depuis il n'en démord plus et continue dans un cell shading hybride pas toujours très heureux (en bas de la page). Ce qui est drôle c'est qu'on a parfois du mal à faire la différence avec une map classique. HL2 photoréaliste vous disiez?