PAR PIERRICK THEBAULT 20.12.2007

regarde.orgLe collectif d’artistes « and-or » invente un jeu à l’expérience unique. Développé sur Nintendo DS par le trio suisse, cette application amateure se nourrit des signaux wifi pour alimenter le gameplay d’une bien étrange partie. Inspiré par les outils de « wardriving », « Metro-wardive » transpose donc ces ondes environnantes, mesurées par la console, en envahisseurs destructeurs de cristal. Il se trouve que vous en aurez justement un à protéger, et qu’il va falloir jouer du stylet (et du bouclier) pour détruire le paquet d’ennemis qui arrive à l’écran. Vous l’aurez compris, à chaque endroit du monde correspond donc un niveau unique, généré en fonction des réseaux disponibles, et donc une expérience différente. Plusieurs modes de jeu sont disponibles et permettent d’adapter la vitesse en fonction de votre mode de déplacement (sur place, à pied, en vélo, en vélo, en bus ou en train). Le concept nous rappelle évidemment « Collectic », qui explorait déjà une collecte locale de signaux, mais sur la plateforme de Sony. Si cette version DS apporte des nouveautés intéressantes (le jeu en mobilité, un répertoire des niveaux géolocalisés sur Google Maps…), la réalisation reste particulièrement rebutante pour le néophyte. Objets abstraits et texte jaune sur fond vert et noir donnent d’ailleurs rapidement le ton : il s’agit bien d’une expérimentation artistique et non un jeu grand public ! L’occasion pour certains de peut être se tourner vers « sniff_jazzbox », une version « sonore » où les hotspots sont convertis en notes…

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PAR PIERRICK THEBAULT 15.10.2007

regarde.orgQuatre étudiants transforment la Wiimote en un instrument de musique modulable. Thématique récurrente des festivals d’art numérique, la création de nouveaux contrôleurs musicaux n’en finit plus de séduire les designers en herbe. Il faut dire que les « boites à boom boom », comme on aime les appeler, ont un pouvoir de fascination auprès du grand public qui dépasse bien souvent l’entendement. Claudio Midolo, Edgar Castellanos, Natan Sinigaglia et Pedro Mari, bien décidés à renouveler le genre, ont dompté la télécommande de la dernière Nintendo et créé « Wiiwiiwiiwii ». Vous l’aurez deviné, leur application génère allègrement des sons en fonction des mouvements et de la position de la Wiimote et du Nunchuk, mais propose également une représentation graphique du tintouin généré par l’utilisateur ! C’est justement cette visualisation en 3D temps réel des sons qui fait toute l’originalité de ce projet de fin d’études. Placés le long d’une branche évolutive et éphémère, les samples apparaissent et contribuent à créer une trace à la fois pratique et artistique. Facilitant la construction du rythme à plusieurs, cette « animation » mérite le coup d’oeil et rappelle effectivement certains tableaux de Kandinsky. Côté technique, on retrouve le combo Max/Msp – Reason pour toute la production sonore, et VVVV pour la vidéo. Avec « Wiiwiiwiiwii », les italiens signent donc une interface musicale immersive, couplée à une viz efficace, et tirant pleinement parti des possibilités de la Wiimote. Well done guys. (via écrans)

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PAR PIERRICK THEBAULT 13.07.2007

regarde.orgLe mois dernier, le New York Times remportait le premier prix du Yahoo ! Hack Day de Londres. Réalisée en une vingtaine d’heures par Nick Bilton et Michael Youn, cette application web boostée au mashup répond d’une manière originale à la question du continuum d’informations entre les supports. A l’heure des Smart Phones et autres portables Wifi, la communication PC <> téléphones reste encore un véritable calvaire pour l’utilisateur final, le plus souvent forcé de rompre avec sa sphère d’information dès lors qu’il passe en mobilité. Shifd se démarque des solutions existantes en proposant à ses utilisateurs de synchroniser les deux environnements via un dispositif RFID. Concrètement, la puce, collée sur la batterie du téléphone, est reconnue par un lecteur raccordé à l’ordinateur, lui-même capable de détecter le statut de l’utilisateur… Via une interface web, ce dernier peut facilement ajouter des flux RSS, des notes, ou des plans, et moduler le niveau de données qu’il souhaite transférer sur son téléphone. A peine sorti, il reçoit par SMS l’adresse de sa page Shifd, optimisée pour un affichage mobile sur laquel il y retrouvera son contenu et ses news. De retour sur son poste de travail, l’application chargera automatiquement les nouvelles qui l’auront intéressé, sans manipulation supplémentaire à effectuer. Plutôt qu’un long discours, je vous invite à découvrir ces nouveaux usages en vidéo! Si ce type de solution reste aujourd’hui un peu lourd à mettre en place, on apprécie le détournement d’une technologie émergente, qui se pose ici comme une alternative intéressante à un Bluetooth plutôt difficile à connecter. Exit les softs dédiés à chaque modèles de téléphone, la transition se fait de manière relativement fluide, sans consommation de batterie supplémentaire. Première étape sur le chemin de l’ubiquitous computing, le RFID pourrait effectivement rapidement envahir nos objets du quotidien, et notre matériel hi-tech… Ce hack d’une nuit serait-il visionnaire?

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PAR PIERRICK THEBAULT 01.06.2007

regarde.orgRendre amusant les jours de pluie. Qui d’autres que des japonais auraient pu imaginer le premier parapluie interactif ? Sho Hashimoto et Takashi Matsumoto ont fait l’improbable pari de créer Pileus, l’ « internet umbrella » qui permet de ne pas perdre son chemin quand le ciel fait des siennes. Là où n’importe quel chercheur aurait plié devant les contraintes techniques, les deux compères n’hésitent pas à scotcher un vidéoprojecteur sur un manche et à trimballer un laptop (connecté par mobile) dans un sac à dos. Même si la troisième génération de leurs prototypes tend vers une disparition relative de l’électronique visible, Pileus fleure bon le jouet de technophile farfelu. Avouez que voir déambuler un quidam suivant son chemin d’après la vue Google Earth affichée sous son parapluie a de quoi surprendre. Dans Shibuya, les passants s’arrêtent et se penchent, tous séduits. Les créateurs jubilent, le temps pour eux d’immortaliser la scène d’une photo (je vous ne vous avais pas parlé de l’appareil intégré ?). En quelques minutes, le fichier est en ligne sur Flickr, et apparaît déjà sur la toile noire. Secouez l’objet, et d’autres clichés apparaissent. De quoi repartir avec le prix de l’innovation de l’édition 2007 de Laval Virtuel, et passer par la case Ruquier. Oups.

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PAR PIERRICK THEBAULT 09.05.2007

regarde.orgFaites jaillir de l’eau. Kaisei Sakurai prêtait volontiers un éventail bien particulier au public de Laval Virtual. Très appréciée des enfants et du grand public, cette installation interactive permettait en effet d’un simple geste, de déclencher l’activation de plusieurs fontaines ! Ce n’est évidemment pas l’air produit par cet instrument japonais qui fait jaillir de l’eau, mais bien un dispositif ingénieux imaginé par le Japan Advanced Institute of Science and Technology. Concrètement, l’accélération de l’éventail est mesurée par un capteur 3 axes (sans fil), et l’orientation capturée par webcam. Suivant la position de l’utilisateur, les différentes pompes se mettent en route, et le mur aquatique apparaît et disparaît donc en partie. Encore une fois au cÅ“ur de ce travail, simplicité et références à la nature font bon ménage avec une technologie qui disparaît au profit d’une relative poésie. Certes, l’installation n’a rien d’extraordinaire, mais cette implication du corps et cette gestuelle naturelle permettent à tout le monde d’expérimenter et d’apprécier l’interaction ! Plus de détails sur le site du projet (en japonais)…

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