Bot, a must-seen machinimaAvant de vous mettre sous le nez les dernières productions, on aurait dû commencer par vous montrer Bot, l'actuel Citizen Kane des machinimas. S'il est difficile de savoir qui se cache derrière le nom DigitalYolk, toujours est il que leur bébé, réalisé dans le cadre du concours Make Something Unreal( lancé par Epic l'année dernière), est une vraie réussite. Vous ne serez pas non plus surpris d'apprendre ce grand classique de l'animation 3D temps réel a été classé 2ème de cette énorme et lucrative compétition (pour rappel, c'était Friedrich Krischner qui empochait les 50 000 dollars de la première place). Entièrement réalisé avec le moteur d'Unreal Tournament 2004, Bot nous confronte à l'étrange destin d'un robot, conçu pour combattre, qui va devoir remettre en question sa raison d'être. Nous voilà donc plongés dans l'envers du décor d'une partie de deathmath (match à mort), et plus précisément justee avant le spawn de ces entités normalement conditionnées pour la destruction. Ce qui sortait du néant numérique prend ici une toute autre réalité et c'est toute une logique et un univers fascinant qui sont dévoilés. Le rythme lent, appuyé par des musiques envoutantes, assoit une situation ambigüe et un début de prise de conscience (de sentiments?) dont la progression est parfaitement maîtrisée. Rien à redire sur les décors, les modèles et les effets visuels, on reste bluffés de savoir que le film est lancé directement dans le jeu, sans aucune capture vidéo ou montage préalable. Si vous doutez du résultat et du scripting des caméras, sachez que le générique est là pour couper court à toute remarque désagréable. Difficile de trouver le point noir, Bot fricotte avec la perfection. Un délice à télécharger d'urgence.