Book of sand: lisez dans le sable"Books of Sand" est une installation qui vous permet de tripoter du vrai sable (comme à la mer) pour faire apparaître de l'hypertext pêché du net. C'est Mariano Sardon qui est à l'origine de ces petits bacs d'environ 85cm de côté, composés d'une glace sur laquelle est disposé du sable. A chaque fois que prenez une poignée de cet dernier ou que vous le touchez, des balises de texte (standards textuels powered) sont projetés et interagissent avec vos mouvements. Les mots deviennent fluide, ils coulent et disparaissent un peu plus tard. L'interface est double et implique un jeu tactile: le sable est la substance nécessaire au déploiement des hypertextes, qui constituent eux même l'immense mémoire du web. Comme le sable avec ces mots, l'information ne peut être saisie qu'à un moment donné, et forme un organe vivant en constante évolution. Concrètement, les mouvements sont capturées par une caméra, un programme récupère les opérations mathématiques et les stocke dans un tableau avant de les convertir en code html. Ce dernier type de données est d'ailleurs récupéré par un autre soft, on ne sait pas trop comment (enfin si, à partir de parsers et de recherches par mots clés), depuis le web. Le résultat est projeté sur le sable, et la boucle interactive est bouclée. Derrière la simplicité apparente du dispositif (voir les vidéos 1, 2, 3 et 4), le système qui opère dans l'ombre est particulièrement complexe! Ca rappelle un peu SandScape, un projet de MIT qui permettait aux utilisateurs de simuler des environnements en modelant du sable. La représentation 3D était alors générée en fonction des contours, des ombres et de la hauteur des formes créées. Le terrain était également projeté en temps réel comme on peut le voir à travers cette vidéo. Photos inside.
Book of sand: lisez dans le sable
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Ci-dessous, SandScape:
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