Avec Boku, Microsoft se lance dans la programmation pour enfants. Dévoilée pour la première fois au TechFest, la pré-beta de cet environnement de programmation, tournant à la fois sur Xbox 360 et PC, permet aux 5-7 ans de découvrir les bases de la programmation et du debugging. A l’aide d’un pad classique, les enfants peuvent donc faire évoluer le robot « Boku », dans un monde coloré en 3D, et commencer à lui donner des instructions. Sans aucune ligne de code, ils vont pouvoir créer des comportements via un langage graphique très simple, où il suffit de disposer des icones sur une ligne représentant une boucle. En moins d’une minute, il est possible de créer un programme où le personnage part à la recherche de pommes à manger ! Les plus doués pourront quant à eux, dans les niveaux supérieurs, aller jusqu’à coder un match de foot. Les développeurs souhaitent d’ailleurs surfer sur la vague des Pokémons et pousser les jeunes à collecter et échanger de nouvelles fonctions pour leur robot… En creusant un peu les mécanismes de Boku, on s’aperçoit bien vite qu’en plus de l’apprentissage de la logique, de l’analyse et du design, on retrouve dans ce petit jeu toute l’expérience émotionnelle de la programmation ! Le langage LOGO n’est pas si loin et on apprécie cette instantanéité des opérations! Bref, un futur titre qui, devrait ravir, s’il est édité sur console, les codeurs en herbe et les grands enfants . La suite en vidéo.