60% des occidentaux jouent. Sur consoles, ordinateur, téléphone portable ou sur le web, tous consacrent quelques heures à s’amuser derrière un écran. « Casual » et « serious » gaming ont évidemment bouleversé les pratiques, mais les productions héritées des classiques de la sphère vidéoludique continuent de rassembler des joueurs plus ou moins invétérés. Parfois éclipsées par la course au photoréalisme qui fait rage dans l’industrie, les innovations en matière de design d’interface et d’expérience utilisateur ne laissent pourtant personne indifférent. Zoom sur les tendances lourdes d’un jeu vidéo nouvelle génération.
Plonger les joueurs dans un environnement à couper le souffle, lui faire vivre une aventure hors du commun : voilà les ingrédients Hollywoodiens qui dictent aujourd’hui les productions en 3D. Avec des graphismes toujours plus fins, adaptés aux téléviseurs HD, les jeux ne conservent pas moins de nombreux éléments en deux dimensions. Qu’ils soient accessibles au démarrage du jeu ou pendant la partie, les menus ont longtemps souffert d’un design assez pauvre. De la même manière le « head up display » (HUD), se superposant à l’image, tendaient à saturer l’écran d’informations relatives aux mécanismes du jeu (barre de vie, mini-carte, inventaire, etc). A l’heure où le photoréalisme reste un argument de vente majeur, les studios de développement s’efforcent de repenser leurs interfaces utilisateurs afin qu’elles fluidifient une expérience que l’on qualifiera de « seamless ». (…)
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