Chers lecteurs, pardonnez l’absence totale de nouveaux billets, j’essaie tant bien que mal de boucler mon projet de fin d’études à l’école de design. Je prépare également quelques articles pour un magazine dont je ne tarderai pas à vous parler. D’ici là , gardez moi au chaud dans votre lecteur rss et revenez voir Selector… Rendez-vous fin février avec le plein de nouveautés!
Que se passe-t-il quand des jeux vidéo deviennent, des médiums permettant à des artistes de créer, quand des artistes investissent les univers virtuels et le réseau? Posée pour la deuxième année consécutive, cette question provoque une nouvelle fois un véritable chantier artistique autour du jeu ! Réunis par l’association M2F Créations autour d’une exposition de quinze jours, vingt créateurs européens dévoileront bientôt leurs travaux, expérimentations et détournements à la sauce vidéoludique. Installations interactives, homebrews, productions plastiques, vidéos, performances et autres shows excentriques sont donc au programme de cet événement déjanté, mêlant création contemporaine et technologie. On retrouvera avec plaisir Antonin Fourneau, qui présente avec Manuel Braun « Patch & KO », une version décalée de « Street Fighter », où la manette est remplacée par une bille déferlant sur une planche à clous. A voir également, le « Pong » sonore de Benjamin Cadon et Philippe Coudert, le « Miroir 8 bits » et l’excellent « Cass-Brik-Tekno » du collectif Dardex-Mort2faim, le module surprise de Servoslave et les films de Sylvain Huguet. Plus tangibles, mais tout aussi fascinants, les guns en carton de Sylvie Réno, le « Cube & pad » de Manuel Braun et la représentation en volume de « Tétris » de Damien Aspe ! Ne manquez pas non plus Sidabitball et ses remixes de Brassens et Moussorgski à la sauce 8 bits, ainsi que la performance de Jankenpopp, lors de la soirée d’inauguration. Prévus à partir de 20h30, les concerts auront lieu le 15 janvier l’amphithéâtre de l’école supérieur d’art d’Aix-en-Provence. L’exposition ouvrira quant à elle ses portes le même jour, à l’Espace municipal d’art contemporain Sextius d’Aix-en-Provence, et ce jusqu’au 27 janvier. Plus de détails sur le site de l’événement.
Les « minimies », avatars de pixels ultra-mignons, en ont marre de jouer les saintes-nitouches sur Cyworld. Prochainement présenté à l’exposition Gamerz 02, « Cyporn » est un dispositif interactif mettant en scène un « pixel porn » aussi subversif qu’impertinent ! Dénonçant l’infantilisation de l’identité virtuelle du réseau social coréen fédérant pourtant 90% des 24-29 ans, cette installation du collectif « llllllllllllllll » (L16) corrompt l’imagerie « mignonne » et se pose comme une métaphore du paradoxe coréen. Cinq séquences pornographiques ont ainsi été reconstituées à partir des éléments graphiques proposés sur Cyworld et détournées sur Game Boy pour mieux piéger le spectateur. Placées en « pause » sur des coussins à paillettes, les consoles portables dissimulent des « minimies » fatigués de jouer les saintes-nitouches sur votre profil web. En suivant les instructions affichées à l’écran, les joueurs les plus curieux auront le malheur de surprendre des ébats pour le moins débridés et plutôt bruyants. Evolutif, ce homebrew réalisé avec « Devkitpro » joue de manière aléatoire une séquence animée et sonore qui ne manquera pas de mettre mal à l’aise le grand public ! Initié en Corée du Sud, ce travail s’inscrit dans une série d’installations portant sur le voyeurisme, dont faisait également partie « Korean Tupperware ». Plus de détails sur cette pièce interactive sont disponibles sur la page du projet.