PAR PIERRICK THEBAULT 31.05.2007

regarde.orgMêlant jeu vidéo et interface tangible, cette expérimentation très prometteuse, mixe les réalités. Roy Block met en scène une héroïne à l’esthétique très simple, condamnée à devoir traverser un tableau tout en évitant des ennemis. Un concept simple, sans trame narrative ni gestion avancée des niveaux, qui développe pourtant un nouveau type d’interactivité. Deux cubes bien réels, posés contre le support de projection, feront en effet offices de contrôleurs et permettront au joueur de soutenir le personnage virtuel. Ce dernier bondira progressivement d’un bloc à l’autre, suivant le parcours que vous lui ferez subir. La physique de cette nouvelle plateforme de jeu étant irréprochable, il faudra veiller à maintenir l’équilibre de l’avatar tout au long de la partie. Très low-tech, le projet peut être facilement reproduit à la maison. Il suffit en effet de quelques cartons, d’une caméra, d’un vidéoprojecteur et d’une lampe infrarouge pour faire tourner l’application Processing (avec reacTIVision) réalisé par Sebastian Schmieg, étudiant de la Merz Akademie de Stuttgart. Le concept devrait d’ailleurs être prochainement enrichi avec une gestion des différentes faces des blocks. A voir en vidéo.

PAR PIERRICK THEBAULT 31.05.2007

regarde.orgInnocence, flottements et érotisme. Difficile de parler d’une artiste lorsque son site ne contient pas un mot d’anglais. Je soupçonne néanmoins cette demoiselle de 25 ans, née à Tottori, d’être un nouveau talent de l’illustration nippone. A peine sortie de l’école, elle enchaine les expositions, multiplient les travaux, et dessine pour ce qui a tout l’air d’un roman à l’eau de rose (et à succès). Les jeunes filles, qu’elle dépeint avec sensualité et ambiguïté, sont justement à l’honneur dans ses oeuvres. Décors épurés, traits fins, pas une de ces héroïnes n’apparaît sans un kimono ou un uniforme de lycéenne. Une omniprésence du motif qui rappelle peut être certaines estampes, et habille un couple de jeunes filles froides et souvent dans l’attente, comme figées entre tradition et modernité. Ces femmes enfants évoquent d’ailleurs souvent l’imagerie érotique japonaise : innocence de la lolita, grossesse, interdits de la sexualité (et de l’homosexualité) reviennent ponctuellement, et choqueront sans doute les européens non avertis. Ce soupçon transgressif apporte néanmoins une noirceur qu’ont rarement les illustratrices qui composent dans le même registre graphique. Une originalité rare à découvrir absolument.

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PAR PIERRICK THEBAULT 30.05.2007

regarde.orgUn jardin virtuel qui se nourrit de vos actions. Imaginé et réalisé en 2006 par Julian Oliver, cet univers aléatoire en 3D se nourrit du trafic internet que vous générez. Ce petit programme capte en effet les infos qui transitent par une tripotée de protocoles (http, pop, ssh, ftp …) et s’en sert pour bâtir un monde virtuel. Sites web, jeux en réseau, messageries instantanées, logiciels P2P, tout est capté et enregistré pour finalement se transformer en joyeuses plantes vertes. Des collines et des vallées, dont l’emplacement dépendra entre autre des adresses IP, viendront également égayer une planète privée unique et insolite. S’appuyant sur le réseau, Packet Garden n’est pas pour autant à cataloguer dans le rayon du net art, puisqu’il se limite à une dimension locale. Un nouveau monde sera généré chaque jour, et vous resterez le seul à pouvoir l’explorer en détails… Certains diront que ce « datagoodie » est parfaitement inutile, d’autres qu’il donne sens de manière poétique aux données désincarnées qui transitent sur nos machines. A vous de trancher !

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PAR PIERRICK THEBAULT 30.05.2007

regarde.orgLa firme de Redmond démocratise les interactions « multi-touch ». A l’heure où les interfaces tangibles pullulent dans les salons et festivals dédiés aux arts et à la technologique, tout le monde se plait à croire que l’avenir de l’informatique se situe dans vos mimines. Exit les souris et claviers, on interagit maintenant en effleurant, touchant, pointant directement avec les doigts sur une surface. Microsoft semble avoir particulièrement investi sur ce genre de technologie, puisque son interface « Surface », est sur le point d’être commercialisée. Beaucoup de sites relaient déjà les premières images de cette table tactile de 30 pouces de diagonale, qui s’inscrit naturellement dans le salon sous la forme d’un « media center » intelligent.

Le site officiel nous vend le produit à grand renfort de vidéos bien ficelées illustrant des usages très largement inspirés des projets menés par les chercheurs. On retrouve donc des modèles d’interactions classiques (photos étirables, carte « draggable », dessin avec les doigts ou avec un pinceau, discothèque virtuelle), mais aussi quelques innovations telles que la visualisation des services mobiles hors téléphones, et le paiement simplifié par carte bancaire. Cette communication transparente par contact confirme d’ailleurs la pertinence et l’importance « ubiquitous computing », qui devrait séduire dans un premier temps les bars et restaurants lounge.

Surface sera pour le moment vendue entre 5000 et 10 000$ l’unité, mais on peut s’attendre à une baisse des prix et une évolution du design dans les trois prochaines années à venir. En attendant, vous pourrez tester la bête au Sheraton Hotel de New York à partir du 9 juin, et lors du prochain Siggraph. A voir également, cette vidéo “behind the scenes”, assez intéressante. (via pixelsumo)

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PAR PIERRICK THEBAULT 29.05.2007

regarde.orgLa technologie OLED en images. Tout le monde en parle, les étudiants en rêvent, mais personne n’avait encore vu de prototype d’écran OLED (pour Organic light-emitting diode) en action. C’est à présent chose faite avec cette vidéo du prochain écran 2,5 pouces de Sony, dont la particularité est d’être … entièrement souple ! Non content de se tordre gentiment dans tous les sens, la bestiole pèse 1,5 gramme et n’est épaisse que de 0,3 mm. Ce type de techno semble enfin proche de la commercialisation, puisqu’on devrait bientôt voir débarquer une gamme de télés miniatures. Rendez-vous dans les rames des métros asiatiques pour plus de détails.

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