PAR PIERRICK THEBAULT 21.03.2007

Une chronologie du web déjà vue partout.

PAR PIERRICK THEBAULT 21.03.2007

regarde.orgKarsten Schmidt, aka Toxi, bien connu de la communauté Processing fait du viral avec la dernière Audi. C’est Universal Everything qui a produit cette courte publicité en Australie, où l’on voit devine les contours de la voiture. Si certains parleront d’abstraction minimaliste de l’imagerie de l’automobile, d’autres évoqueront un tunnel aux courants d’airs un brin particuliers. Rappelons que tout ce que vous verrez sur la vidéo est généré par le code, et s’offre même une version HD. Pendant que Matt Pyke (concept et direction artistique) prépare un making of, Toxi continue de plancher sur une version interactive de l’applet. A suivre donc. (via pixelsumo)

PAR PIERRICK THEBAULT 19.03.2007

regarde.orgAvatars pixellisés, mini-chambres décorées et univers acidulé, voilà le drôle de réseau social qu’ont adopté plus de 48 millions d’internautes coréens. Générateur de tissu social, le « cyber world » connecte et reconnecte des citoyens avides d’échanges et de partage, en prolongeant leur vie sur le réseau. Si le modèle sud-coréen de communautés virtuelles fait tant baver les entrepreneurs occidentaux, c’est parce qu’il a réussi à fédérer 90% des 24-29 ans et un quart de la population du pays. Véritable miroir virtuel d’une génération, cette plate-forme de « blogging », lancée par l’opérateur « SK télécom » n’en finit plus d’attirer de nouveaux visiteurs. Plus qu’un succès commercial -le mastodonte génère 150 000$ par jour - Cyworld reste un cyberphénomène aux curieuses particularités.

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PAR PIERRICK THEBAULT 06.03.2007

regarde.orgAdrien Marie a assisté à la conférence “Social Gaming, The experience is the king”, une semaine avant la présentation officielle pour la Game Developer Convention. Il y a écouté Dave Ranyard et Mike Haigh s’exprimer sur l’importance du social gaming. Si pour eux la question de l’esthétique du jeu vidéo semble définitivement résolue (ou pas loin de l’être), ils mettent aujourd’hui l’accent sur l’importance des interactions homme/machine dans le milieu du jeu sur console. On ne peut effectivement pas dire que les gameplays se soient vraiment renouvelés ces dernières années: les habitués du FPS mitraillent maintenant en réseau (mais toujours dans leur coin), en supportant les hurlements et les insultes des prés pubères -micro casque oblige- et les anciens adeptes de Pong se renvoient toujours gaiement la balle sur Table Tennis… Sans grande surprise, c’est la réalité virtuelle, ou du moins une version atrophiée, qui serait le salut de la réussite commerciale de bien des titres! Il faut dire que ces figures de la SCEE ne sont pas non plus nées de la dernière pluie: à l’origine de deux périphériques phares de la Playstation 2: l’Eye Toy, et les micros SingStar, ils ont posé les premières briques d’un social gaming qui marche aujourd’hui très fort. Avec le succès des DDR et autres Guitar Hero, il est en en effet l’heure de s’interroger sur les nouveaux usages du jeu vidéo. Mais est ce vraiment à grand coup de buzzer en plastoc que Sony va amener les joueurs tâter du tangible? En multipliant des périphériques plutôt coûteux, la firme japonaise, développant la stratégie inverse de son concurrent plombier, semble avoir un wagon de retard. Si les acheteurs de PS3 n’ont en effet rien à voir avec les fans boys aux tee-shirts seventies libertaires, la fièvre acheteuse semble être un peu retombée récemment avec l’annonce des restrictions hardware européennes. Une aura de prestige plane encore tout autour du mastodonte de Sony, mais les dirigeants semblent bien persuadés de voir leur bébé adossé à tous les téléviseurs de la planète. Nintendo, quant à lui, semble avoir déjà marqué quelques points en réinventant de nouvelles manières de jouer et en affirmant une démarche de design for all pourtant risquée. Une chose est sure, ce n’est pas en misant sur du gadget interactif que Dave et Mike recentreront la politique de Sony, mais bien en remettant en cause un pad déjà sacralisé ! Merci à Adrien Marie.

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