Laval Virtual: Perfect Time « regarde : le blog / magazine des tendances et des curiosites creatives! Art numerique, installations interactives, design hypermedia, game art, machinimas, sexe et jeux vidéo
PAR PIERRICK THEBAULT 03.05.2006

regarde.orgUne salle plongée dans le noir, du sable et quelques rochers qui nous guident vers l’intérieur, pas de doute, c’est encore un coup des japonais. Conçue et réalisée par HO, un groupe de 14 media-artistes, cette installation insolite fait appel à la participation des visiteurs, sans qui l’accès à une certaine virtualité restera impossible… Il vous faudra alors pénétrer dans la pièce, vous rapprocher de l’un des trois gros bacs à sable disposés, et commencer à verser du sable dans une sorte de tamis situé un peu plus haut. Les premiers grains de sable commenceront alors leur chute et des images apparaîtront progressivement suivant le flux. A la fois minimaliste et poétique, Perfect Time traite avant tout du temps, ici matérialisé par la quasi-impalpabilité des images et l’écoulement éphémère du sable… Rendu tangible et compréhensible, il n’en reste pas moins prisonnier du sable et de l’action de l’utilisateur. Ces théâtres de l’illusion n’ont pourtant rien de sorcier : un simple vidéo-projecteur, habilement mis en place, s’occupe de diffuser figures abstraites et autres feux d’artifices, sans laisser aucune trace sur la surface de jeu. L’image est pourtant toujours visible, derrière vous, et ne pourra être révélée à vos yeux que part l’utilisation du sable… Epatant.


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