Laval Virtual: Speleogame 4D « regarde : le blog / magazine des tendances et des curiosites creatives! Art numerique, installations interactives, design hypermedia, game art, machinimas, sexe et jeux vidéo
PAR PIERRICK THEBAULT 02.05.2006

regarde.orgCréer de l’interactivité en groupe n’est pas une mince affaire, mais De Pinxi a relevé le défi. Depuis 1993, cette société belge a réalisé plus de 60 installations interactives à travers le monde. Ces expériences, proposées aux musées ou parc d’attractions, sont constituées par l’assemblage de mondes virtuels (infographie et sons), de vidéos, d’effets lumineux, d’informatique et d’électronique de contrôle, mise aux mains des visiteurs. Leur métier ? Traduire une idée, un scénario, un parcours muséographique en une expérience interactive grand public, « hors du commun » ! Et l’on peut dire que c’est réussi. En rentrant un peu par hasard dans la salle de projection De Pinxi à Laval Virtuel, nous nous sommes retrouvés acteurs d’un parcours digne du Futuroscope, coincés dans les grottes de Han-sur-Lesse. Il paraît que seule une poignée de spéléologues ont pu admirer ces galeries secrètes, et il faut avouer que le résultat est assez bluffant. Equipé de vos lunettes 3D, le plafond à l’air terriblement bas. Entre deux rebondissements cuculs, il vous faudra tâter du joystick (installé sur votre siège) et participer à l’aventure. Chaque spectateur se retrouve alors maître d’une pastille mobile avec son numéro, affichée sur l’écran, et il doit écouter les consignes des personnages (une oreillette est fixée sur vos lunettes) pour se sortir de situations plus ou moins périlleuses. Pas une minute à perdre, il vous faut agir en groupe et mouliner de manière synchrone pour avancer ou effectuer un mouvement particulier. Le système fonctionne également beaucoup à base de votes, et vous permet ainsi de piloter un canot de sauvetage en évitant les rochers ! La plus timides devront se ménager, puisqu’il faudra également crier pour valider certaines actions. Plus que l’époustouflant jeu des acteurs, on retiendra finalement l’interactivité subtilement dosée pour faire passer la pilule culturelle auprès des jeunes… et des moins jeunes.


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Crédit photo: Grotte de Han



5 commentaires sur “Laval Virtual: Speleogame 4D”

  1. bernard dit :

    On n’a sans doute pas vu le même truc parce que moi je l’ai trouvé super-ch… le fait de faire faire des interactions de tous types dans un jeu c’est pas intuitif pour un sou. Le jeu époustouflant des acteurs..? oui pour des amateurs sans doute.. Je pense même avoir reconnu le patron de la boite dans son rôle.. ego trip maxi ou simplement essai d’humour ? Les effets 3D sont pénibles aux yeux, j’étais à la dernière rangée et avec 100 autres pignoufs qui essayaient de retrouver leurs petits points sur le petit écran… à 12 metres, faut de bons yeux… le son pas au top bref… je vois pas ce qui t’a branché à ce point… peut être l’actrice du début ?

    Le livre d’or de l’endroit où il est montré en dit long d’ailleurs… allez on passe à autre chose

  2. katapulp dit :

    Bernard, la remarque sur les acteurs étaient complètement ironique. C’est surjoué, complètement cheap, mais j’ai trouvé que l’interactivité développée ici sortait un peu de l’ordinaire (vote par couleurs, applaudimètre, etc). La salle à laval virtuel était toute petite, donc plutôt conviviale. Au final, j’ai été agréablement surpris, je m’attendais vraiment à pire. Je pense qu’il aussi relativiser sur ce genre de films / installs, l’exercice cest difficile, et leur projet n’a rien à envier à des certains « machins » d’eurodisney ou du futoroscope.

  3. bernard dit :

    Voilà qui me semble bien plus raisonnable… le problème du jeu en groupe est difficile certes mais les difficultés ne sont pas neuves et il y a entre autre au Futuroscope (que tu nommes) un pavillon désormais fermé, qui proposait cette attraction (une version plus ancienne sans doute) et qui n’a pas marché…. Enfin, et le problème est plus fondamental: que voit on ici ? de la techno interactive ou un message qui doit passer au public.. ? Sur ce point je reste extrèmement dubitatif…

    A bientôt !

    Bernard

  4. katapulp dit :

    je comprends ton septicisme ;)
    anyway, merci d’être intervenu pour défendre ton opinion!

  5. lepatron dit :

    bernard, tu sens l’aigri, tu as sans doute perdu l’appel d’offre de l’époque, là tu commente la visite du site, et pas laval virtual…
    oui, j’ai bien lu les centaines d’avis positifs du livre d’or, et le spectacle a quadruplé les visite de cette zone d’animation, à 30 000 joueurs par mois, c’est l’aventure touristique la plus rentable du sud du pays. allez, passe à autre chose, il y a des ateliers de macramé qui te conviendrons bien mieux que l’AV.

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