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	<title>Commentaires sur : Le jeu vidéo: nouvelle pâte à modeler numérique?</title>
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		<title>Par : remags</title>
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		<dc:creator>remags</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2006 12:31:34 +0000</pubDate>
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		<description>Effectivement c&#039;est une tendance de fond mais pour ma part je ne suis pas certain que ce soit celle qui aille le plus dans le sens de l&#039;art. Shadow of the Collossus qui vient de sortir sur PS2 est à l&#039;extrême de cette tendance ; c&#039;est l&#039;oeuvre d&#039;un grand artiste qui a un point de vue et qui tente d&#039;apporter aux joueurs des émotions dans un univers clos, complètement maîtrisé et scripté par lui-même. Et quelle émotion ! Celle-ci dépasse largement celle ressentie devant la plupart des oeuvres d&#039;art &quot;reconnues&quot; que j&#039;ai pu voir ou lire depuis 4 ou 5 ans. C&#039;est cette émotion qui, personnellement, me parait intéressante de questionner et de développer. Comme quoi parfois trop de liberté (jeu jouet pâte à modeler...) peut créer des objets culturels intéressants mais pas forcément des oeuvres à part entières.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Effectivement c&#8217;est une tendance de fond mais pour ma part je ne suis pas certain que ce soit celle qui aille le plus dans le sens de l&#8217;art. Shadow of the Collossus qui vient de sortir sur PS2 est à l&#8217;extrême de cette tendance ; c&#8217;est l&#8217;oeuvre d&#8217;un grand artiste qui a un point de vue et qui tente d&#8217;apporter aux joueurs des émotions dans un univers clos, complètement maîtrisé et scripté par lui-même. Et quelle émotion ! Celle-ci dépasse largement celle ressentie devant la plupart des oeuvres d&#8217;art &laquo;&nbsp;reconnues&nbsp;&raquo; que j&#8217;ai pu voir ou lire depuis 4 ou 5 ans. C&#8217;est cette émotion qui, personnellement, me parait intéressante de questionner et de développer. Comme quoi parfois trop de liberté (jeu jouet pâte à modeler&#8230;) peut créer des objets culturels intéressants mais pas forcément des oeuvres à part entières.</p>
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		<title>Par : thetaz</title>
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		<dc:creator>thetaz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 14:56:49 +0000</pubDate>
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		<description>Algorithme et pas Algorythme</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Algorithme et pas Algorythme</p>
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