Lapis: métaphore de l’orgasme féminin « regarde : le blog / magazine des tendances et des curiosites creatives! Art numerique, installations interactives, design hypermedia, game art, machinimas, sexe et jeux vidéo
PAR PIERRICK THEBAULT 08.12.2005

regarde.orgHeather Kelley, game-designer Ubisoft veut aider les femmes à guider leur « magical pet » vers leur « happy place« . Lapis, c’est le lapin bleu plutôt laid du prototype de ce projet de soft pour Nintendo DS totalement barré. Le tout est en effet censé apprendre à la gente féminine comment atteindre un orgasme, en simulant la sensation du plaisir sexuel dans un jeu. Sur le papier, si les joueurs titillent, chatouillent, touchent, tapent ou frottent le petit nez jaune de la mascotte cartoon (merci l’écran tactile de la DS), ou même q’ils chantent ou lui parlent (merci le micro de la DS), elle commencera à prendre son pied. La caméra de la vue supérieure (merci les deux écrans de la DS) partira alors en plein délire et s’envolera dans les airs à grands coups de sprites divers et variés (théière, banane, pétales, clarinette, gâteaux, chiens, gâteaux, fleurs…). Malheureusement pour vous, Lapis est une créature imprévisible, et la stimulation ne sera pas toujours suffisante! Dans la réalité, la première démo technique est plutôt cheap. Réalisée sous Virtools, elle ébauche à peine le gameplay et déçoit énormément. C’est buggé de partout, la musique saute, et c’est plutôt laid. Evidemment, il ne s’agit là que d’un prototypage rapide, mais vu l’originalité du concept et le job de la dame, on était en droit d’attendre quelque chose de plus travaillé! Quoiqu’il en soit, Kelley, qui a participé au design de blockbusters comme Splinter Cell et Thief, espère bien voir débarquer son concept sur la petite portable de Nintendo. Sa démarche reste avant tout d’amorcer une discussion autour de la sexualité féminine et d’engager un débat sur la prédominance du sexe dans les jeux actuels. Au final, voilà un jeu qu’on est pas près de voir débarquer dans les rayons, mais qui a déjà gagné un prix au Montreal International Games Summit et vient rejoindre les rangs du game art pour notre plus grand plaisir! Ceux qui veulent approfondir la chose seront heureux d’apprendre que la présentation de Lapis est disponible à cette adresse. Les autres se contenteront des captures dans la suite.

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Un commentaire sur “Lapis: métaphore de l’orgasme féminin”

  1. Samy Z dit :

    J’ai été aussi très décu par la démo technique on ne peut plus médiocre. le concept reste cependant interessant, à creuser donc.

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