Flight patterns: l’air s’anime « regarde : le blog / magazine des tendances et des curiosites creatives! Art numerique, installations interactives, design hypermedia, game art, machinimas, sexe et jeux vidéo
PAR PIERRICK THEBAULT 02.11.2005

regarde.orgMarqués par un caractère éphémère très fort, les traffics aériens sont non seulement très denses, mais propices à l’info-visualisation. Quand un programme écrit en processing parse les données de la FAA (Federal Aviation Administration) ça donne une sacré source d’informations concernant le nombre d’avions en vol et leur trajets. La quantité de charters est plutôt impressionnante sur le territoire américain, et une fois le potage magique passé dans la moulinette d’After Effects et de Maya, on a le droit à des animations expérimentales vraiment réussies. Les créateurs s’émancipent de ces informations topographiques pour ne garder que les flux et le nombre de vols en cours, selon les heures de la journée. Plusieurs techniques de rendus ont été proposées au festival SIGGRAPH 2005, via une projection très immersive dans un dome. C’est signé Aaron Koblin et sa crête, et c’est plutôt bien ficelé et intelligent. Tout un tas de vidéos présentant Flight Patterns sont disponibles sur le site du projet.

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