PAR PIERRICK THEBAULT 29.06.2005

regarde.orgOn n’attendait pas le nouveau logo d’EDF avant le 7 juillet, pourtant la nouvelle identité visuelle du groupe a été dévoilée hier dans Le Parisien. C’est à l’agence Plan Créatif qu’a été confiée la lourde tache de renouveler l’image de l’entreprise. Le tout est censé évoquer l’ouverture vers l’Europe, vers les clients et les nouveaux actionnaires.

De la souplesse donc, tellement même que le E devient miniuscule. Exit le vieux EDF, place à eDF. Et non, ce n’est pas le nouveau nom du clan Counter-Strike de votre petit frère.

J’espère au moins qu’ils tournent (les pétales oranges).

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PAR PIERRICK THEBAULT 22.06.2005

Actuellement en stage, je manque cruellement de temps pour poster. Je prendrai le temps de faire quelques mises à jour très bientôt.

Si des personnes qui savent écrire français désirent participer au remplissage puéril ce blog, je les encourage à me contacter. Reste encore à trouver mon mail.

PAR PIERRICK THEBAULT 11.06.2005

regarde.orgLe publicités pour les jeux vidéos sont plutôt discrètes chez nous, seuls les plus grands titres ont droit à une rapide apparition tv. Contrairement à ce que l’on peut voir sur les petits écrans japonais, le ton est plutôt sérieux et on se contente de mettre en valeur les graphismes et l’ambiance du jeu. Les nippons doivent nous trouver bien chiants, en comparaison avec les spots totalement déjantés qu’ils consomment chaque jour. Le pays a beau être le berceau du gaming console, pourquoi n’avons pas le droit, nous aussi à de vraies pubs?

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PAR PIERRICK THEBAULT 11.06.2005

regarde.orgAnnoncé il y a une semaine, inauguré hier, le nouveau Louvre.fr est en ligne. Je vous laisse découvrir par vous-même l’interface, d’apparence sobre mais aux fonctionnalités transversales poussées. Aeiou, le blog de flu, dit tout sur la nouvelle plate-forme du musée, inutile de rajouter quoique ce soit, filez lire leur billet sur le sujet.

PAR PIERRICK THEBAULT 11.06.2005

regarde.orgFriedrich Krischner, qui avait déjà eu droit à un billet au sujet de son e-zine sur les machinima, méritait bien que l’on revienne plus en détail sur son court-métrage basé sur le Unreal Engine. Réalisé pour le “Make Something Unreal Contest”, un concours lancé par Epic au moment de la sortie d’Unreal Tournament 2003, The Journey n’a pas manqué de séduire le jury. Voici comment tout démarre…” Nous sommes beaucoup à marcher le long de la rivère sechée, mais laissez moi vous raconter l’histoire de celui qui est soudainement parti au loin pour pour découvrir ce qui se trouve au delà des collines qui régissent nos vie nos vies… “

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07/06 A suivre : Amusement
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20/04 Des mots de passe visuels
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31/03 Web 2.0: vers une intelligence collective (6/8)
28/03 Web 2.0: une joyeuse « folksonomie » (5/7)
27/03 Web 2.0: une syndication incontournable (4/7)
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